ビットテクノロジー傘下のボンバーエンジンは、4月2日に一般APIユーザー向けのSeedance2.0の公開申請を開始し、このマルチモーダル動画生成モデルがボンバー・アーカイブ体験センターおよび限定的な招待テストフェーズから、より広範な開発者と企業に向けて正式に開放されたことを示しました。
Seedance2.0は2026年2月12日にボンバー・アーカイブ体験センターにリリースされ、マルチモーダル音声と映像の共同生成構造を採用しており、テキスト、画像、音声、動画の4つのモード入力をサポートしています。これは、非常に一貫したキャラクターの保持、ディレクター級のカメラコントロール、現実的な物理シミュレーション、そしてネイティブな音声と映像の同期生成が可能です。ユーザーは複数の画像、複数の動画および音声の参考素材を組み合わせて、映画のような質感を持つ動画セグメントを生成できます。
初期バージョンと比較して、Seedance2.0は動きのコピー、人物の一貫性および視聴の安定性において大幅に向上しており、業界では最も制御性が強いAI動画モデルの一つと見なされています。テキストから動画生成、画像から動画生成、およびマルチモーダルの混合参照をサポートしており、ショートドラマ制作、ECマーケティング動画、エフェクトテンプレート、プロフェッショナルな映像コンテンツ制作に適しています。ボンバーエンジンはその「生産レベル」の特性を強調しており、正確な制御が必要な複雑な創作ニーズに適しています。
以前は、Seedance2.0は主に無料または限定的な体験を提供していました。APIサービスは当初、2月中旬から下旬にリリースされる予定でしたが、著作権の合規性やコンテンツの安全性などの要因により遅延しました。4月2日以降、開発者はボンバー・アーカイブコントロールパネルを通じてAPIの公開申請を提出でき、主に企業認証が完了した主体を対象としています。
同日、サードパーティプラットフォームのInvideoは、Max、Generative、TeamプランのユーザーにSeedance2.0をリリースし、ビジネスメールアドレスによる検証(米国および日本一部地域を除く)をサポートしています。他の統合プラットフォームも呼び出しを開放し、使用のハードルをさらに下げました。これにより、ボンバーエンジンが閉鎖的な体験からオープンなエコシステムへの転換を加速していることがわかります。
技術的なポイントは、マルチモーダル連携アーキテクチャと強力な参照一貫性です。正確なカメラの運動、物理シミュレーション、多役割シーンのつながりを確保し、従来のAI動画における点滅や漂移の問題を減らします。APIの開放とともに、Seedance2.0はAI動画がエンタメの実験から商業的生産ツールへと転換する可能性を持ち、特にショートビデオ、EC、教育分野での潜在力を解放するでしょう。
