最近の報道によると、快手チームが開発した「DouZero」という斗地主AIツールが大きな話題になっています。このツールは、深層モンテカルロ法を基盤としており、プレイヤーに賢い出牌を提案します。
この技術は、人工知能がゲーム分野で成功した事例の一つであり、プレイヤーのゲームスキル向上だけでなく、ゲームのインタラクション方法も変え、ゲーム業界におけるAIの巨大な可能性を示しています。
小红书新規でAI生成コンテンツに強制表示義務付け、違反は表示制限。自動識別・表示で偽物動画や虚偽情報を防止し、健全なネット環境を維持。....
IBMは2026年までに米国での新卒採用を3倍に増やす計画を発表。AIによる初級職代替という業界通説に反し、コード作成から人間中心の職能再構築へ転換を強調。....
マスク氏はxAIとSpaceXの統合後、宇宙開発に注力し、月面AI補給基地の建設と月面自動運転車プロジェクトの人材募集を発表。....
中国初のAIGCアニメーション映画「團円令(タンユアンリング)」は2月28日に公開される。この映画は民革中央と中央テレビの指導のもと制作された。映画ではすべてのAI技術が活用され、技術革新を表現するとともに、中華文化伝播の新たな道を探究し、技術と感情の融合を実現する。
xAIの共同創業者であるウー・ユーハイ氏は退社を発表し、「人生の新しいページを開こうと思う」と述べた。彼はチームの将来について称賛したものの、この動きは会社のコアな創業チームが加速して分裂している現状を露呈することとなった。ウー・ユーハイ氏の退社により、xAIの初期12人の創業メンバーの中で5人がすでに去っていることとなり、そのうち4人は昨年のうちに集中して離職しており、多くの重要な技術職に影響を与えている。