生成型AI(AIGC)が世界中で広まっている中、専門的なクリエイティブ分野ではAIに対して実際の態度はどのようになっているのか。最近、Blender ファウンデーションが公開した2025年ユーザーフィードバック調査報告書が驚くべき答えを示している。5102人の専門ユーザーを対象に行った調査で、AI技術が日々進化しているにもかかわらず、3Dクリエイターのグループは依然として高い「手作業」の伝統を保持していることが分かった。
AIbaseが報告書のデータを整理した結果、BlenderコミュニティにおけるAIの浸透率は予想以上に低いことが判明した。データによると、過半数の回答者が現在AIツールを使用していない一方で、仕事の流れでAIを頻繁に使う割合はわずか7%にとどまっている。この結果は、極限の芸術表現や正確なモデリングを目指す3Dモデリングおよびデジタル彫刻の分野において、従来のクリエイティブ技術が依然として代替不可能な支配力を保っていることを示している。

すでにAIを取り入れたユーザーの中でも、使用習慣は非常に「ツール化」された特徴を示している。AIbaseが取得したデータグラフを見ると、AIの最も広く利用されている用途はスクリプトの作成と自動化(約22.6%)であり、続いて概念スケッチの補助生成が続く。つまり、クリエイターたちはAIを最終的な芸術作品を生み出す「代筆者」ではなく、生産性を高める「デジタルな弟子」として見ていることが多い。


注目すべきは、Blenderユーザー層が明確な「若年化」と「専門性」の特徴を持っていることだ。調査によると、回答者の年齢は主に19歳から35歳
ポイント:
📉 AIの浸透率は非常に低い: Blenderの専門ユーザー群において、50%以上がまだAIに触れていない状態であり、定常的に利用する人はわずか7%にとどまっている。これにより、クリエイティブ業界におけるAIに対する慎重な態度が示されている。
🛠️ 応用場面が集中している:現在、AIは3Dクリエイションにおいて補助的な役割を果たしており、上位2つの用途はスクリプトの作成/自動化タスクおよび初期のコンセプトスケッチの生成
🌟 コア価値への回帰: Blenderを選択する主な理由は、オープンソース性、無料性、そして創造の楽しみであり、グローバルユーザーのネットプロモータースコアは82.5と、世界的な最高レベルに達している。