9月5日、騰訊の混元ゲーム視覚生成プラットフォームは正式に2.0バージョンをリリースしました。ゲーム画像から動画生成、カスタムモデルトレーニング、キャラクターのワンクリック精修などの機能が追加され、またゲーム2D画像生成モデルの能力が大幅に向上し、画像から動画生成およびテキストから画像生成モデルがゲームシーンで業界のSOTAレベルに達しました。今回のアップグレードにより、ゲームのアートデザインと宣伝における動的コンテンツ生成、スタイルのカスタマイズ、細部の最適化などの課題がさらに解決され、ゲームアートデザイナーの効率向上に貢献します。
混元ゲームプラットフォームはインターフェースがシンプルで、ユーザー体験が親しみやすいです。今回の機能アップグレードに伴い、混元ゲームプラットフォームはすべてのユーザーに対して公開され、ユーザーは騰訊混元公式サイトを通じて体験できます。ログインすればすぐに使用可能です。体験URLはhttps://hunyuan.tencent.com/game/であり、ユーザーは騰訊混元公式サイトのクリエイターコミュニティ内でゲーム業界の体験エントリーポイントを見つけることができます。

新しく提供されたゲームAIアニメーション/CG機能は、騰訊混元の画像から動画生成機能に基づいており、静止画を瞬時にアニメーションに変換できます。例えば、キャラクターの360度回転なども含まれます。ユーザーは任意のゲーム画像をアップロードし、動的な説明を入力するだけで、高品質な動的ビデオを即座に生成でき、ゲームキャラクターの動作、シーンのエフェクト、そして「万物回転」の表示をサポートします。これはゲームCGの予演、キャラクター原画の三視図創作、スキルエフェクトのプレビューに適用され、従来のフレーム単位での描画プロセスを代替します。
カスタムモデルトレーニングにより、画像生成モデルの調整のハードルが大幅に低下し、個人ユーザーでも少量の画像を使用して独自のLoRAモデルを微調整できるようになりました。これにより、ゲームプロジェクトのスタイルの一貫性問題が解決され、特に独立したスタジオがIP化されたアート資産を作成するのに適しています。混元ゲーム公式サイトでは、欧州風、二次元、写実CGなどの事前に設定されたスタイルが提供されています。同時に、ユーザーは自身のデータセットを使用して独自のLoRAスタイルモデルやキャラクターモデルをトレーニングすることも可能です。カスタムモデルトレーニング機能は混元画像生成ベースモデルに基づき、LoRAモデルのトレーニングプロセスを簡略化しており、ユーザーは数十枚の画像をアップロードし、トリガー語を設定するだけで、システムが自動的にラベリングし、数時間でモデルトレーニングを完了します。このトレーニングプロセスはすべて可視化操作であり、コードの知識や複雑なツールは必要ありません。この機能は現在、内側テスト段階にあり、ユーザーは使用申請を行うことができます。
キャラクターのワンクリック精修機能は、ゲームキャラクターの原画の詳細な補完やスタイルの変換に主に使用されます。高一貫性モードと高創造性モードの2つのモードを提供します。高一貫性モードでは、元の画像の構造を保持し、衣装の繊細な質感や光の層を詳細にし、キャラクターの最終決定時の最適化に適しています。高創造性モードでは、キャラクターの原画を中国風、3D化、二次元などのスタイルに変換し、効果を詳しくすることができます。
混元ゲーム2.0は、プラットフォームの背後にある2D画像生成モデルをアップグレードしました。テキストから画像生成の能力がゲーム業界のSOTAレベルに達しました。混元ゲームは画像生成モデルの美しさと構図を大幅に向上させ、ゲームアート創作のニーズにさらに適合させる一方で、ゲーム固有のシーンに対して最適化を行い、ゲームスキルエフェクト、環境エフェクト、ゲームインタラクティブインターフェースなどの生成能力を提供し、ゲームシーン、ゲームアイテム、ゲームキャラクターなどの生成効果を専門的に最適化しました。
