近年、技術の継続的な発展に伴い、現代のPCやゲーム機ユーザーは3Dグラフィック処理におけるマシンの利点を享受することができるようになりました。現在、Arm社はこれらの先進的な技術をモバイルデバイスの分野に導入し、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスのグラフィック品質をリアルタイムで向上させるためのAIベースのアルゴリズムの一連の製品を発表する予定です。

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Armは、業界で初めてとなる「ニューロン(神経)」技術を発表しました。この技術は、モバイルデバイスでPCレベルに近い視覚効果を実現することを目指しています。この技術の最初の実際的な応用は「ニューロンスーパーサンプリング(NSS)」であり、これはグラフィック効果を大幅に向上させるアルゴリズムです。Armによると、NSSを使用することで、開発者はフレームごとに4ミリ秒のレンダリング時間を追加するだけで、解像度を倍にすることが可能です。つまり、540pの解像度でフレームをレンダリングすることで、1080pに近い画質を体験できるということです。

さらに、Armはこの技術がGPUの作業負荷を最大50%削減できることを示しており、これにより電力消費の低下またはフレームレートの向上が可能になります。この技術のインスピレーションは、NVIDIAが2019年にリリースしたディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)技術から来ています。そして、ArmのNSSも同様の画質向上効果を提供します。ArmのNSS技術は「精度スーパーサンプリング」メソッドに基づいており、これはAMDのFidelityFXスーパーサンプリング(FSR)2のグラフィック強化技術にも基づいており、『フォートナイト』や『インフィニット・マジック』など多くのゲームで利用されています。

開発者がこの技術をより効果的に使用できるようにするために、Armはモバイルデバイス専用のニューロングラフィックス開発キット(NSS)を発表しました。この開発キットには、開発者が必要とするすべてのツールが含まれており、Unreal Engineプラグイン、PC上のVulkanシミュレーター、アップデートされた分析ツールなどが含まれます。また、ArmはGitHubやHugging Faceを通じて、オープンソースライセンスでニューロンアップグレード技術の完全なAIモデルを公開する予定です。

NSSおよびニューロン開発キットに加え、Armは他にもAIベースのグラフィック技術を開発中です。その例として、ニューロンフレームレートアップグレード、ニューロンスーパーサンプリングおよびノイズ低減(パストレーシング)があります。Armはこれらの新技術が2026年前後に出る予定であり、アプリケーション開発者に対してより多くの可能性とサポートを提供するとしています。

ポイント:

🌟 ArmはAIを基盤としたニューロン技術を発表し、モバイルデバイスのグラフィック品質を向上させます。

⏱️ ニューロンスーパーサンプリング(NSS)技術は、フレームごとに4ミリ秒のレンダリング時間を追加するだけで、解像度を大幅に向上させます。

🛠️ Armはニューロングラフィックス開発キットを発表し、開発者がAI技術をより簡単に統合できるようにします。