コンピュータビジョン分野の頂点カンファレンスの一つであるCVPR2025において、テンセントは混元3D2.1大モデルを外部にオープンソースすると発表しました。これは産業レベルで最初のフルチェーンのオープンソース3D生成大モデルであり、業界内で先進的な位置を占めています。
混元3Dモデルは著名なオープンソースコミュニティおよび技術プラットフォームであるHugging Faceでのダウンロード数がすでに180万を超え、オープンソースの効果は世界中の開発者に認められています。今回のアップデートされた混元3D2.1モデルでは、効果が大幅に向上しています。ジュエリーボックスの画像をアップロードすると、生成される3Dジュエリーボックスのテクスチャが鮮明で、質感が細かく、光と影が一致します。ゲーム、映画、オンラインショップなどの分野では、新しいモデルが3Dキャラクター、プロップ、製品モデルを生成できます。
混元3D2.0と比較して、新しいモデルは幾何学生成の品質が改善され、PBRマテリアル生成大モデルも開放されました。これにより、3Dアセットの質感や光の表現が向上し、「プラスチックのような感覚」から抜け出ます。幾何学は3Dモデルの「骨格」として、形態、輪郭、詳細精度を決定します。テクスチャは「皮膚」として、表面の色、光沢、詳細を再現します。新しいモデルは詳細モデリングを最適化し、メッシュ精度が高く、トポロジーの一貫性が良くなり、基礎的なテクスチャマッピングに役立ち、複雑な材質の高品質なレンダリングをサポートします。
PBR技術は光と材質の物理的な相互作用をシミュレーションすることで、モデルが異なる照度環境下でも視覚的な一貫性を向上させます。ユーザーによる盲検テストでは、混元3D2.1モデルのPBRテクスチャ質感の勝利率は78%に達しました。この物理的なリアルさは映画やゲームなどの高品質レンダリングシーンのニーズを満たすだけでなく、工業デザイン、仮想シミュレーション、デジタルツインにも信頼できる3Dアセットを提供し、美しさと実用性を兼ね備えています。
効果の向上だけでなく、開発のハードルも低くなりました。混元3D2.1モデルは全チェーンでオープンソースされており、モデルの重み、トレーニングコード、データ処理フローが含まれています。開発者は自由に微調整、再トレーニング、最適化を行うことができ、カスタマイズされた要件に対応できます。また、学術研究にも役立ちます。さらに、このモデルは消費級グラフィックカードに対応しており、個人用PCでも動作可能です。GitHubなどのオープンソースアドレスには、詳細なデプロイメントと使用方法のチュートリアルが提供されており、企業、中小チーム、個人開発者が簡単に始められるよう支援しています。
オープンソースURL:
https://3d-models.hunyuan.tencent.com/
体験URL:
https://3d.hunyuan.tencent.com/