デジタル創作分野における技術競争が激化する中、Kinetixは注目すべきAIビデオ技術を発表しました。これにより、キャラクターの動作制御が新たな精度に達しました。この技術は、実写映像とテキスト指示を革新的に組み合わせることで、デジタルキャラクターの動作を正確に制御します。

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システムの操作方法は驚くほど簡単です。制作者は、手を振ったり踊ったりする自分の動画など、実際の動作ビデオをアップロードし、「キャラクターが微笑んで手を振る」などのテキスト説明を添えるだけで、システムがこれらの入力をデジタルキャラクターの正確な動作表現に変換します。この方法はRunwayのAct Oneと非常によく似ており、どちらもアニメーション制作プロセスを簡素化することに重点を置いています。

機能面では、このシステムは非常に高い適応性を示します。簡単な手振り、うなずき、お辞儀から、複雑なダンス、ランニングなどの全身動作、さらには微笑み、眉をひそめる、驚きの表情変化まで、システムは正確に捉え、再現します。さらに、制作者は動作の速度、幅、リズムを調整することで、キャラクターの表現効果をより詳細に調整できます。

世界をリードする3Dアニメーションデータベースの支援者として、Kinetixは数百万もの高品質な動作映像と数億もの3D全身姿勢データを持っています。これらの膨大なデータはシステムに強力な基盤を提供し、生成されるキャラクターの動作の詳細が正確で、ジェスチャー、表情から体の姿勢まで生き生きとしています。システムには高度な合成データ生成パイプラインも搭載されており、さまざまなシーンのニーズに合わせて多様な新しい動作を自動的に生成できます。

この技術の最も顕著な利点は、その民主化された特性です。専門的なアニメーション制作経験のないユーザーでも、数分以内にプロレベルのアニメーションコンテンツを作成できます。従来のアニメーション制作が数週間から数ヶ月かかるのに対し、Kinetixは制作時間を数時間に短縮し、同時に制作コストを大幅に削減することで、中小規模のチームや個人制作者に前例のない創作の可能性を提供します。

公式サイト:https://www.kinetix.tech/character-motion-control-for-video-generation-models