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1、Meta超級智能實驗室首發圖像生成模型:Muse Image免費登陸Instagram和WhatsApp
Meta超級智能實驗室推出了首個圖像生成模型Muse Image,該模型已通過Meta AI應用免費提供,並同步登陸Instagram和WhatsApp。用戶可通過簡單的對話式語言描述需求生成高質量圖像,同時具備清晰渲染文字的能力,實用性遠超一般的看圖說話式生成工具。此外,Muse Image還爲Instagram Stories提供了超過30種AI特效,並計劃拓展至更多平臺,未來還將開發視頻生成模型Muse Video。

【AiBase提要:】
🖼️ Meta推出全新AI圖像生成模型Muse Image,免費登陸Instagram和WhatsApp。
💡 Muse Image具備清晰渲染文字能力,可製作操作指南或信息圖。
🎥 未來將拓展至更多平臺,並開發視頻生成模型Muse Video。
2、美國放行GPT-5.6,OpenAI多款重磅模型本週上線
美國商務部解除對GPT-5.6的發佈限制,標誌着此前針對該模型的管控措施結束。OpenAI計劃在本週四正式上線GPT-5.6 Sol模型,並同步推出Terra和Luna兩款模型。此次限制解除得益於美國商務部下屬AI標準與創新中心的測試,OpenAI積極配合政府要求。
【AiBase提要:】
✅ 美國商務部解除對GPT-5.6的發佈限制,允許其大規模公開推廣。
📅 OpenAI計劃在本週四正式上線GPT-5.6 Sol模型,並同步推出Terra和Luna兩款模型。
🔒 限制解除得益於美國商務部下屬AI標準與創新中心的嚴謹測試,OpenAI積極配合政府要求。
3、Claude Cowork登陸網頁和手機端:超九成用戶拿它幹非編程活,跨設備接力幹活
Claude Cowork的更新標誌着其從程序員助手向全能辦公搭檔的轉變,支持跨設備任務延續,並在非編程場景中廣泛應用。

【AiBase提要:】
✅ Claude Cowork擴展至網頁端和移動端,實現跨設備任務延續。
📊 超九成用戶用於非編程工作,如業務運營和內容創作。
⏰ 定時任務後臺運行,關鍵決策仍需人工確認。
4、淘寶閃購高管炮轟行業現狀:電商App沒有AI交互能力,用戶的真實需求被憋住了
電商和即時零售行業在AI交互能力上的不足,強調即時零售的核心三要素,並介紹淘寶閃購通過智能體提升用戶體驗的成果。
【AiBase提要:】
🛒 電商和即時零售App缺乏原生AI交互能力,用戶無法充分表達複雜需求。
⏰ 即時零售的核心三要素是即時需求、即時履約和本地化供給。
🤖 淘寶閃購聯合千問推出智能體,AI下單量突破1億單。
5、微軟正逐步在Excel和Outlook中引入自研的MAI人工智能模型
微軟正在逐步在Excel和Outlook中引入自研的MAI人工智能模型,以替代此前依賴的OpenAI及Anthropic模型。此舉旨在優化運營成本並增強對AI技術的掌控能力,同時爲未來的AI佈局奠定基礎。
【AiBase提要:】
🧠 微軟在Excel和Outlook中引入自研MAI模型,以降低對第三方AI模型的依賴。
💰 通過自研模型,微軟希望減少高昂的AI算力支出,掌握未來AI佈局的主動權。
🚀 微軟計劃將MAI模型擴展至Teams視頻會議及其他產品線,構建自主可控的AI生態系統。
6、AI 電子寵物的進階:追覓推出內置大模型新品 Domi
追覓推出的 AI 電子寵物 Domi,內置 JoyInside 大模型,具備多維度的互動機制,爲兒童提供智能陪伴。產品採用環保材料,續航能力強,價格親民,是家庭智能教育的新嘗試。

【AiBase提要:】
🧠 Domi 內置 JoyInside 大模型,提供豐富的知識儲備和互動體驗。
🧸 Domi 具備感知與反饋能力,能通過物理交互迴應兒童的互動。
📊 配套 App 提供心情日記功能,幫助家長記錄孩子的成長動態。
7、OpenAI 前研究員田永龍被曝加入騰訊混元多模態團隊
OpenAI 前研究員田永龍加入騰訊混元多模態團隊,或將擔任負責人,推動視覺語言模型的研發。這一人事變動標誌着騰訊在多模態大模型領域的進一步佈局,田永龍的加入將增強騰訊在該領域的競爭力。
【AiBase提要:】
🧠 田永龍加入騰訊混元多模態團隊,將主導視覺語言模型研發。
🚀 騰訊混元團隊持續加碼多模態大模型領域,引入頂尖人才。
🌐 田永龍曾在 OpenAI、Google 等機構工作,學術背景深厚。
8、Steam玩家對AI沒那麼抗拒:43%表示可以接受,僅8%絕對不碰
根據GameDiscoverCo的調查,Steam玩家對AI在遊戲開發中的使用態度比預期更加開放。超過43%的玩家表示可以接受或完全不介意AI的使用,而只有8.1%的玩家堅決拒絕遊玩使用AI的遊戲。此外,近九成玩家會在購買前查看AI相關披露信息,但多數人並不將其作爲購買決策的關鍵因素。

【AiBase提要:】
🎮 23.4%的玩家完全不介意遊戲中使用AI。
👀 44.4%的玩家會詳細查看AI使用披露信息。
🔄 AI在遊戲行業中的角色和邊界仍將是長期博弈的焦點。
