最近、Third Dimension AI社は、690万ドルの資金調達に成功しました。この資金は、ゲーム開発者が生成AI技術を使って3Dゲームの世界を構築するのを支援するために使われます。この資金は、チームの拡大、2D画像と動画を3Dに変換する生成AIモデルの更なるトレーニング、そして業界をリードする3D生成企業になるための推進力となります。
今回の資金調達はFelicisがリードインベスターとなり、Abstract Ventures、MVP、Soma Capital、Salt Fundも参加しました。Third Dimension AIの創業チームは、自動運転とゲーム分野の専門家から構成されており、CEOのTolga Kart氏、Piotr Sokolski氏、Özgun Pelvan氏らが含まれます。彼らの目標は、大規模な3D環境の構築を簡素化し、制作プロセスをボタン一つ押すような手軽さにすることです。
Third Dimension AIの技術は、ビデオゲームだけでなく、ドローン操縦シミュレーションにも適用できます。Kart氏はインタビューで、この世界生成能力は、いくつかの複雑なエンジニアリング問題を解決する最後のピースだと述べています。彼らは、ビデオゲームエンジンと次世代の生成AI技術を通じて、クリエイティブ業界のコンテンツをより豊かにし、現実世界をより正確にシミュレートすることを目指しています。
将来的には、Third Dimension AIはワンストップツールを開発し、企業が世界を創造する能力を加速させ、アーティストがより迅速に品質基準を達成し、エンジニアが高忠実度で空想の世界や現実世界の表現を構築できるようにすることを計画しています。Kart氏は、将来のゲームアーティストは、2Dまたは3D画像をAIエンジンに入力し、システムはそのインスピレーションに基づいてゲームの世界を生成すると述べています。これにより、レベルデザイナーとコンセプトアーティストは、わずか1~2日でプレイ可能な世界を得ることができ、制作効率が大幅に向上します。
Third Dimension AIは、映画やテレビの分野における仮想セットへの応用にも注目しています。Kart氏は、生成されたコンテンツを可能な限りリアルに見せる一方で、時間と費用を節約することを目標としていると強調しています。この目標を達成するために、チームはビデオを3Dメッシュに変換する方法の研究に力を入れています。
最後に、Kart氏と彼のチームは、この技術で3D創作の様相を変えることを願っています。彼らは、Radiance FieldsやDiffusionなどの技術を利用して、現実世界の再現と完全に架空の環境の創造を実現します。
要点:
🌟 Third Dimension AI社は690万ドルの資金調達を行い、生成AI技術を用いた3Dゲーム世界の構築を目指しています。
🚀 この技術はゲーム開発だけでなく、ドローンシミュレーションや仮想映画セットにも応用可能です。
💡 創業チームは、3D環境の構築プロセスを加速することで、ゲーム制作コストの削減と効率向上を目指しています。